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Julith Kragan, soeur oubliée

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Message  Julith Kragan Dim 24 Jan 2016 - 0:06

Nom de votre personnage :  Julith Kragan

Age de votre personnage :  18 ans

Race :  Humain

Classe :  Assassin

Arme : une arbalète et une petite dague en acier

Armure :  Armure légère en cuir

Capacité spéciale :Intuition (danger)

Compétence raciale : Maniement d'une arme (arbalète)

Sorts ou compétences de votre personnage :

- Bonne vue
- Bonne ouïe
-  Maniement d'une arme (dague)
- Grande agilité
- Furtivité

Compétences secondaires de votre personnage :

- Connaissance géographique
- Orientation naturelle

Physique

De loin on peut penser d'elle comme une jeune fille frêle et fragile, mais derrière son regard enfantin et son physique fin, elle est très agile et certain coup bien placer par sa dague, elle peut retourner une situation. Malgré tout, elle reste une femme, elle fait tout pour adapter son manque de force en agilité et vitesse. elle porte son arbalète sur elle (Image) mais elle ne porte JAMAIS d'arme sur elle de façon visible (une dague dans sa botte, et une sous son bras). Elle à un petit air de son frère Kylian Kragan quand on la voit de près. Méfiez vous d'elle car derrière ce corps de petite fille se cache une lionne prêt à vous sautez au cou.

Caractère

N'ayant pas eu de parents (voir histoire pour explication), Julith ne sais ni lire ni écrire. Elle à toujours eu un comportement d'enfant, quand une personne lui tient tête, elle boude jusqu'à elle à ce qu'elle veut. Mais quand elle en à besoin, elle sait se calmer. Pour ses missions d'assassinat, elle sait se montrer respectueuse envers sa victime, elle à une manie de réciter une "prière" pour que l'âme de sa victime part au delà des terre d'Orcande. De plus elle sait être élégante et être une vrai femme quand il le faut. Elle à jouer souvent avec son corps pour arriver à approcher ses victimes. Tout ce qu'il faut retenir d'elle c'est qu'elle à une âme d'enfant mais aussi de femme, en gros une enfant dans le corps d'une jeune femme.

Histoire de votre personnage :

L'histoire de Julith ne fut pas la même que celle de son frère Kylian Kragan. Pour tout dire, Julith était comme un "accident" n'ayant pas le droit à l'avortement, la mère de Kylian à décider d'accoucher dans la forêt et d'abandonner l'enfant en plein Hiver. Il n'y avait que le père et la mère au courant, Kylian était encore enfant et il ne se souvient même pas d'avoir vu ça mère avec le ventre d'une enceinte.

Hurlant de froid, la petite nouveau née allait sans doute mourir. Mais dans l'ombre se cahcait un homme, assez vieux mais sage, il pris l'enfant dans ses bras et la regarde.

Homme : Pauvre enfant, triste sort que t'on réserver t'es parents.

Il la pris avec lui dans un endroit reculer des villes, dans une grotte. Pendant des années, Julith appris à se servir d'une épée longue mais sans succès. Le viel homme ne fut pas décu pour autant, mais pour Julith c'était misécordieux. Le jour où elle connus se qu'elle allait faire de ça vie, elle avait 12 ans

Julith : Je n'y arrive pas Sherat ! Je suis nul, je sert à rien. C'est pour ça que mes parents m'ont abandonner !!

Elle courut pour quitter la grotte en pleure, humilier de ne pas savoir utiliser une épée elle court loin de la grotte et s'assoit par terre, elle entend des chuchottement puis se met sur sa garde, deux mercenaires cherchait quelque chose, ou quelqu'un. Un autre homme plus loin hurle.

Mercenaire 1 : J'AI TROUVER LE VIEUX !!
Mercenaire 2 : Tue le ! On veux la fille, Raphaël est bien clair, il veut la fille vivante alors ne la tuez pas même si vous ètes en danger de mort
Mercenaire 3 : Prend l'or du vieux, de toute façon de ce que nous paye Raphaël
Mercenaire 1 : Tu crois qu'il nous laissera jouer avec la fille ?

Les trois mercenaire rient à gorge déployer, ce qui fait froid dans le dos de la jeune fille. Elle entendit son protecteur hurler de douleur, les trois mercenaires partent ne trouvant pas la fille. Julith rampe discrètement et une fois hors de portée, elle court vers la grotte voyant l'homme qui la protégeait en sang.

Julith : Sherat ! J...je suis désoler, je n'aurais pas du partir..restez avec moi, vous êtes comme un père pour moi...Mon père que j'ai jamais eu, vous pouvez pas me laisser seule !!

Sherat : J...Julith, calme toi, prend mon arbalète et vit...vit pour ton nom, vis pour ton existence...Le destin a fait que *tousse* je meurt aujourd'hui...vit. Maintenant vas t'en ! Ils reviendront.

Puis le cœur de Sherat s'arrête de battre. Julith pleure de long moment sur son corps puis elle regarde l'arbalète.


Pendant 6 ans, elle à réussit à maitriser son arme. Elle eu aussi un travail, un assassin mercenaire, elle est payer pour tuer. Elle à aussi un but, tuer le responsable de la mort de son protecteur.


Dernière édition par Julith Kragan le Dim 24 Jan 2016 - 20:56, édité 7 fois
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Message  Athyl Dim 24 Jan 2016 - 8:49

Re-bonjour !

Plusieurs choses à dire sur ta fiche.

• Les assassins doivent avoir la compétence “Furtivité”, en plus des 4 compétences maximum au choix. Il te manque cette compétence. Bon, comme tu n'as pris que 4 compétences primaires, tu peux te l'ajouter sans être obligé de la substituer à une autre.

• Sache que sans la compétence “Maniement de la dague”, ton personnage ne saura pas se battre habilement avec sa dague. Il pourra juste s'en servir pour la planter dans un ennemi déjà neutralisé. C'est un choix que tu peux faire, la dague ne sert peut-être qu'à achever une cible qui ne peut pas/plus se défendre ; mais si tu veux pouvoir t'en servir en combat, il te faut la compétence.

• Tu écris « certains coups bien placés au poing ou par sa dague peuvent retourner une situation ». Je viens de parler de la dague, mais la même chose s'applique aux coups de poing : si tu veux que ton personnage sache se battre à coups de poing, il te faut la compétence “Combat à mains nues”.

• Il y a une incohérence sur ta fiche. Tu écris que « n'ayant pas eu de parents, Julith ne sais ni lire ni écrire » ; alors pourquoi prends-tu la compétence secondaire “Lecture / écriture” ?
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Message  Julith Kragan Dim 24 Jan 2016 - 9:59

Coucou merci pour cette réponse, je suis vraiment, mais vraiment désoler j'ai fait cette fiche tard le soir et je m'endormait devant mon ordi XD j'ai modifier quelque chose comme le maniement de la dague à la place de "Bon odorat" ensuit j'ai supprimer la lecture/ écriture.

Puis je vais supprimer le passage "coup placé au poing" parce qu'elle sait se battre uniquement avec sa dague au corps à corps.

Sinon est ce que la capacité spéciale est OK ? Parce que pour moi invisibilité veut dire ce que ça veut dire, en gros disparaitre complètement, or ce que je veux de mon personnage c'est le côté camouflage se fondre dans le décor avec des feuilles (un peu comme les militaire en gros).

Ha oui j'ai une question toute bête, j'ai acheter le jeux Black Desert Online (enfin surtout précommandé) et il y a un éditeur de personnage gratuit, voici ce que j'ai fait pour mon personnage (du jeux)
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Si tu aime bien, pourrais-je faire un avatar pour mes deux personnages (parce que la création de perso est encore mieux que les Sims tu peut vraiment tout changer et c'est juste énorme !)

Merci pour m'avoir apporter tonjugement sur ma fiche, je la modifie et je commence l'histoire :)
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Message  Astorok Cornes de Fer Dim 24 Jan 2016 - 15:06

Une soeur cacher, je me demande ce que cela va donner :D
Ca doit être intéressant de jouer avec elle
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Message  Kylian Kragan Dim 24 Jan 2016 - 15:11

Je l'ai créer pour ne pas attendre les réponse des autres comme ça si j'ai un rp en pus, je pourrais RP avec elle pour attendre tranquillement les réponses ^^
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Message  Astorok Cornes de Fer Dim 24 Jan 2016 - 16:19

Pas bête, c'est pratique^^
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Message  Athyl Dim 24 Jan 2016 - 19:09

Pour ne pas te faire perdre de temps, je valide ta fiche maintenant, et je réponds en même temps à ta question sur ta capacité spéciale, en te laissant la possibilité d'en changer si ma réponse ne te convient pas.

La catégorie “Invisibilité”, parmi les capacités spéciales, peut inclure un camouflage comme un caméléon ou une pieuvre, c'est-à-dire que la peau et les cheveux prendraient la teinte de l'environnement ou d'une surface pour se fondre dedans. Donc ça reste quelque chose d'extraordinaire.

Si tu souhaites que ton personnage soit simplement doué pour se camoufler dans son environnement par des moyens normaux, cette capacité spéciale ne correspond pas, la compétence “Furtivité” remplit déjà cette fonction.

Donc, si tu veux que Julith puisse se camoufler à la manière d'un caméléon ou d'une seiche, garde la capacité spéciale ; si tu veux simplement qu'elle soit douée pour se camoufler comme avec un treillis dans une jungle, tu peux choisir une autre capacité spéciale car la compétence “Furtivité” te le permet déjà.


Etant validé, tu peux d'ores et déjà commencer le RP. N'oublie pas de te créer une signature avec un lien vers ta fiche, à afficher à chaque RP.
Code:
[url=http://orcande.1fr1.net/t291-julith-kragan-humaine-assassin#2408]Fiche de personnage[/url]
Athyl
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Message  Julith Kragan Dim 24 Jan 2016 - 19:17

Merci pour tout, je viens de changer Invisibilité en intuition n'oublie de le modifier sur ma fiche que tu as faite
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Message  Athyl Dim 24 Jan 2016 - 20:51

Il va falloir que tu me précises ta capacité spéciale. “Intuition” en soi ne veut rien dire, c'est une catégorie qui regroupe plusieurs capacités spéciales dont certaines sont citées en exemple dans le topic à propos.
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Message  Julith Kragan Dim 24 Jan 2016 - 20:58

C'est bon j'ai mis danger :)
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Message  Astorok Cornes de Fer Dim 24 Jan 2016 - 23:49

Elle fait très peur lol
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