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Sei'Khis, Assassin Tigrain [Terminée !]

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Message  Sei'Khis Dim 1 Nov 2015 - 17:12

Prénom : Sei'Khis

Age  : 32 ans Humains

Race : Tigrain Puma

Classe : Assassin

Arme : Deux dagues de bonne facture, assez tranchantes pour percer le cuir. Un arc résistant avec un carquois de dix fleches.

Armure : Tenue de cuir renforcée mais relativement légère, n'entravant pas les déplacements. Protections en métal au niveau des articulations et du coeur. Quelques sacoches à sa ceinture pour transporter des objets et une bourse.

Capacité spéciale : Passe-Muraille (1m)

Compétences raciales :

Le Tigrain Puma dispose d'une force et agilité améliorées, ainsi que de crocs et griffes dont il peut se servir pour se battre. Il est aussi capable de faire de grands bonds sans élans.
Maniement d'arme : Dagues


Compétences primaires : (4 + Furtivité)

- Maniement des Arcs
- Connaissances en Alchimie
- Confection de potion : Soins
Cette potion permet d'accélérer la récupération des blessures en aidant à cicatriser les plaies mais surtout en augmentant la force des défenses immunitaires.
- Confection de poison : Paralysant mineur
Ce poison s'attaque aux muscles de la cible, dans une zone restreinte, là où il a été introduit. Le poison paralyse alors l'endroit atteint pendant un court instant.
- Furtivité


Compétences secondaires :

- Orientation naturelle
- Connaissance de la flore
- Metier : Travailleur du Cuir
Le metier permet au personnage de confectionner et/ou réparer des pièces d'armure en cuir, si et seulement s'il a les matériaux et le matériel nécessaire à cela.


Histoire de votre personnage :

Alors qu'il était tout jeune, Sei s'entraînait durement aux techniques de combat mais ne semblait bon à rien. Son clan le voyait comme un fardeau qui gaspillait leurs réserves de nourriture. Il avait du mal à chasser, ses sens n'étaient pas très bien developpés, mais surtout il passait son temps à jouer. Un enfant qui semblait ne jamais pouvoir grandir, un "chaton inconscient" comme on le surnommait. Effectivement, inconscient était le bon mot.

Alors qu'il suivait sa mère dans la forêt, il se mis à chasser un papillon, fasciné par ses couleurs harmonieuses et son rythme rapide. Mais très vite il tomba face à des loups affamés qui se ruèrent sur lui sans crier garde. Fort heureusement, il savait bondir assez fortement pour se tirer de là mais, paralysé par la peur, il tomba de la branche où il comptait se percher et regarda ses prédateurs avec effroi, trois énormes monstres qui grognaient.
Mais sa mère arriva pour le défendre et en tua un. Pris d'une panique soudaine, il s'enfuit vers le camps où il expliqua la situation. Les guerriers partirent chercher la pauvre Tigraine mais en vain : elle avait finie dévorée...

Accusé d'inconscience encore une fois, mais aussi de lâcheté, il fut expulsé du camps sans pouvoir demander son reste. Il accepta sans même s'en rendre compte. Finalement il ne se rendait plus compte de rien. Il avait tout perdu.


*Plusieurs années plus tard*


Apprenant à chasser seul, il s'était pris d'affection pour les arcs, cherchant toujours à immobiliser ses proies de loin avant de s'en approcher, sans doute à cause du traumatisme encore présent dans son esprit. Il ne chassait que pour manger, sinon quoi il cueillait quelques plantes ça et là pour créer des mixtures lui permettant de soigner ses plaies. Vivre seul pendant si longtemps l'avait endurci, son mental devenait plus fort mais il gardait toujours en lui des cauchemars qui le hantaient la nuit. La mort de sa mère restait gravée comme une punition pour sa lâcheté.

Il rencontra certaines personnes durant ses voyages mais jamais il ne trouva de réel compagnon, préférant voyager seul. Plusieurs fois il a été chassé par des groupes de paysans humains n'acceptant pas sa race qu'ils qualifiaient de "sauvage". Pourquoi étaient-ils si peu tolérants? Sei ne comprenait surtout pas leur principe de propriété, car pour lui la Nature offre aux peuples du monde ses bien-faits et aucun lieu ne peut appartenir à autre qu'Elle.
Mais c'est justement dans un de ces villages qu'il rencontra une femme qui allait changer sa vie. Une femme différente qui le fit se sentir moins seul.

Un soir d'hiver, alors qu'il avait traversé les périodes froides avec difficulté, il désespérait trouver quelques rations à se mettre sous la dent, puis céda face à une odeur qui provenait d'une petite chaumière. Une odeur de plusieurs légumes, ça sentait si bon qu'il s'appuya sur le mur pour tenter de mieux comprendre la composition de cette chose qui lui donnait tant envie.
Cependant depuis tout petit il a cette faculté étrange qu'il ne sait pas bien contrôler... il passa à travers le mur d'un coup et tomba dans la demeure. Ça semblait vide, mais un feu faisait chauffer une sorte de ragoût. Pouvait-il vraiment se servir? Tant de questionnements qui finirent par le faire craquer. Il s'empara de la louche et récupéra des pommes de terre qu'il dévora rapidement. La porte s'ouvrit alors.

C'était une femme, relativement grande pour une humaine, qui tenait dans sa main droite une épée courte. Elle pointa le bout de sa lame vers Sei qui recula en silence.

"Que faites-vous chez moi..?" demanda-t-elle d'une voix calme. "Comment êtes-vous entré? Qui êtes-vous?"

Sei posa sa main sur sa dague pour se préparer à combattre et tenta de calmer la femme.

"Excusez-moi je... j'avais faim et j'ai senti ces légumes."
"Comment êtes-vous entré, répondez."

Elle avait comme un petit sourire en coin qui troubla fortement le jeune Tigrain. Il fit quelques pas en arrière puis se résigna à répondre, commençant à avoir peur de cette personne qui semblait emplie de confiance en elle.

"Je suis passé par le mur, je ne sais pas comment mais... j'arrive à faire ça depuis petit" expliqua-t-il alors en posant son arme sur la table. "Ne me faites pas de mal, j'avais juste faim.."

C'est alors que la femme posa son arme et vint à lui. Elle lui donna à manger et l'invita à dormir ici pour la nuit, voulant lui parler.

À vrai dire, cette rencontre était peut-être pré-méditée, Sei n'en avait rien à faire. Depuis il avait été formé par la femme qui s'appelait Rose - mais tout le monde la surnommait "La Rose Noire" - afin de maîtriser au mieux sa discrétion, ses armes mais surtout son étrange pouvoir permettant de passer les murs. Il s'entraînait sans vraiment savoir pourquoi. Peut-être cherchait-il simplement un but? Ou etait-ce parce que Rose remplaçait la mère qu'il avait perdue? Quoi qu'il en soit il devenait de plus en plus fort et intégra un groupe secret d'assassins, endoctriné sans s'en rendre compte...

Lors d'une mission d'assassinat importante, Sei fut envoyé avec deux de ses compagnons pour éliminer un riche marchand qui escroquait pour s'enrichir. Il avait tout pour se faire inculper, cependant une erreur de calcul de la part du groupe fit que l'enfant du marchand soit là au mauvais moment. Le père supplia les assassins de lui laisser la vie sauve et de prendre le petit en échange.
Le choc fut assez fort, Sei n'en revenait pas. Lui qui avait uniquement connu sa mère, prête à se sacrifier pour la survie de son enfant, le voilà qui faisait face au parfait opposé, le père sans scrupule par excellence. Malheureusement les enjeux de la mission étaient grands, les assassins devaient faire cela proprement et surtout sans témoins. L'enfant devait mourir quoi qu'il arrive. Le marchand fut tué le premier et les deux personnes accompagnant le tigrain prirent l'enfant par le bras, glissant lentement la lame de leurs dagues sous sa gorge.

"Vous n'êtes pas obligés de faire cela, il est innocent..." indiqua Sei à ses alliés. "Relâchez-le. Il n'a rien fait"

Mais les deux autres suivaient les ordres sans réfléchir et tuèrent l'enfant sans remord, traitant ainsi le tigrain de faible, de lâche. La pression du moment explosa et Sei en tua l'un d'eux, l'autre prenant fuite après avoir été blessé. Le sang coulait sur les mains tandis qu'il avait l'enfant dans les bras. Les gardes alertés par le vacarme arrivèrent alors et il sortit par la fenêtre en un bond impressionnant. Il se trouvait désormais seul, de nouveau, n'ayant pas réussi à empêcher ce meurtre inutile... l'enfant était si jeune...

Plusieurs semaines plus tard, un inconnu vint à lui pour tenter de l'assassiner dans son sommeil, mais par chance il ne dormait pas à cause de ses cauchemars. L'assassin prit la fuite mais Sei put récupérer une lettre scellée. C'était écrit de la main de son ancien mentor. Il voulait la mort du Traître.
Sei'Khis ne pouvait plus faire marche arrière. Il avait commis beaucoup trop d'erreurs et désormais il devait payer, ou riposter. Et un Tigrain ne va jamais se laisser marcher dessus ainsi.

Ayant appris à confectionner des petits poisons paralysants, il s'en servit sur ses flèches pour atteindre sa cible lors d'un de ses déplacements, en neutralisant ses gardes. Il termina le travail au corps à corps avec ses dagues. Apres plusieurs coups et blessures, il enfonca sa lame dans le coeur du commanditaire, tremblant à cause de la fatigue.
Depuis ce jour, il tente de rester seul et de ne tuer que ceux qui le méritent. Bien évidemment, c'est lui seul qui juge inconsciemment si une personne le mérite ou non. Car pour lui qui est un assassin, s'il appliquait une justice aveugle, il devrait se suicider. Mais comment pourrait-il purger le mal sans être sur ce bas-monde?


* il y a peu de temps *


Les années ont passées et désormais Sei'Khis opère en mercenaire solitaire. Il a souvent réfléchi à la possibilité de créer une sorte de guilde, mais a besoin de personnes avec lui pour ça. Une guilde qui ferait régner la justice en s'occupant de ceux qui répandent le mal. Une justice sombre non corrompue par les dictats des seigneurs et de l'or.

Son aventure ne fait que commencer...


Dernière édition par Sei'Khis le Mar 3 Nov 2015 - 12:13, édité 11 fois
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Message  Athyl Dim 1 Nov 2015 - 19:56

Bonjour et bienvenue sur le forum !

Même si ta fiche n'est pas encore complète, je viens apporter déjà quelques remarques sur ce que tu as déjà fait. Pour cela, je vais commencer par une citation du topic sur le système de jeu :
Athyl a écrit:tout reste proportionnel en fonction des capacités potentielles de la race, il faut rester vraisemblable. Un Humain avec “Grande vitesse ×3” n'arrivera en aucun cas à courir aussi vite qu'un Centaure au galop qui n'aurait pas la moindre compétence de “Grande vitesse” ; un Humain avec “Grande force ×3” est quand même susceptible de perdre au bras de fer contre un Minotaure ou un Xolon n'ayant aucune compétence de “Grande force”, et ne soulèvera pas des rochers d'une tonne. Restons vraisemblables, tout est proportionnel à l'échelle de la race.
Voilà pourquoi j'incite vivement les joueurs à ne surtout pas voir les avantages raciaux comme équivalant à des compétences.
De ce fait, ton paragraphe “Compétences raciales” n'apparaîtra pas sur ta fiche finale.

Toujours à propos de tes compétences, je ne peux pas te valider “Perception vitale”. Cela ressemble à un sort, or ton personnage ne connaît aucune école de magie. De toute façon, ton personnage est un assassin, or la seule école de magie qu'un personnage de cette classe peut avoir en compétence, est la magie de l'illusion, à laquelle un tel sort ne correspondrait pas. Il est sinon possible de choisir cela en capacité spéciale, mais alors il te faudra faire un choix : ce sera soit le passe-muraille, soit la “perception vitale”.
Tu peux donc dans tous les cas remplacer cela par une autre compétence.
Autre souci : pour la confection de poison, il te faut la compétence “Alchimie”. Si tu te prends cette compétence, et que tu gardes donc aussi la compétence de confection de poison, je te demanderais de décrire basiquement les effets du poison.
Une petite remarque : en l'état, ton Tigrain ne sait pas bien se battre avec ses griffes, ses crocs, plus généralement il ne sait pas bien se battre à mains nues. Il te faudrait pour cela la compétence “Combat à mains nues”. Cela n'a bien entendu rien d'obligatoire du tout, c'est toi qui vois. Je tiens juste à le dire pour être sûr que tu crées ton personnage en connaissance de cause.


Sinon, à côté de la validation de ta fiche, j'aimerais te demander :
Par quel moyen as-tu trouvé le forum ? Une recherche Google (si oui, qu'as-tu tapé) ? Un top-site (si oui, lequel) ? Un partenariat ? Une publicité sur un forum ? Autre... ?
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Message  Sei'Khis Lun 2 Nov 2015 - 8:40

Puis-je avoir un équivalent de cette perception vitale avec par exemple deux fois "Grande Ouïe" ? J'imaginais la chose comme sentir le coeur qui bat des personnes proches. Sans jamais vraiment avoir de visuel clair d'où sont ses personnes. Et cela demanderait bien évidemment une grande concentration.

Pour cela je pourrais enlever aussi la confection de poisons, je préfère un personnage plutôt basé sur les sens. Si vous avez de quoi me conseiller je suis preneur ;)

Ok pour les compétences raciales, je vais remanier cela.


Sinon j'ai découvert le forum car j'ai cherché Feanor qui n'existait plus, puis j'ai réécris "Heroic Fantasy forum RP" sur Google ^^

Je continuerai la fiche aussi vite que possible !
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Message  Athyl Lun 2 Nov 2015 - 10:30

Merci pour la réponse.

Les compétences de sens comme “Grande ouïe” ne se cumulent pas, et de toute manière, pouvoir entendre le battement de coeur des personnes proches juste comme ça à l'ouïe, c'est surnaturel. Donc, non, ton personnage ne peut pas en être capable naturellement par des compétences. Le seul moyen, c'est que tu choisisses cela en capacité spéciale à la place du passe-muraille.
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Message  Sei'Khis Lun 2 Nov 2015 - 10:35

Alors je vais rester sur le poison et virer cette competence, merci beaucoup :)
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Message  Sei'Khis Mar 3 Nov 2015 - 8:52

J'ai terminé la partie histoire. J'ai retiré dans le titre le "Dirigeant des Âmes Sombres" car comme convenu avec des amis à moi on fera la guilde directement en RP ce sera plus fun !

S'il y a le moindre problème je reste à votre disposition ^-^
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Message  Athyl Mar 3 Nov 2015 - 11:12

Je viens de remarquer quelque chose dans tes compétences, je ne sais pas si ça y est depuis le début et que je n'y ai pas fait attention : la compétence “Connaissance de l'anatomie” n'existe pas. Tu peux donc la remplacer par une autre. Par exemple, par une autre compétence d'alchimie pour les cataplasmes de soin, puisque tu en parles dans l'histoire du personnage (il y a peu de chances qu'il ait oublié comment en confectionner).

Autre chose que je viens de remarquer : pour l'âge de ton personnage, qu'entends-tu par « 32 ans humains » ?
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Message  Sei'Khis Mar 3 Nov 2015 - 12:08

Humains pour donner un rapport connu de tous. On ne sait jamais, parfois les races fantastiques ont une croissance différente donc je préférais ecrire cela comme ça.

Ok pour anatomie, je vais faire autre chose.
[Edit] Mea culpa, je vais mettre la potion de soin.
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Message  Athyl Mar 3 Nov 2015 - 12:48

Pour avoir un ordre d'idées, dans le topic des races jouables, la longévité de chaque race est indiquée en dernière phrase du premier paragraphe de la description de ladite race.
J'aimerais donc que tu définisses l'âge exact (et non l'“âge humain”) de ton personnage.

Ta fiche est en tout cas validée, tu peux donc commencer le RP.
N'oublie pas de te créer une signature avec un lien vers ta fiche, à afficher à chaque RP.
Code:
[url=http://orcande.1fr1.net/t248-sei-khis-tigrain-assassin#2003]Fiche de personnage[/url]
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